Version: 2022.3
public static void Destroy (U playable);

参数

playable 此操作所用的 Playable

描述

销毁当前 Playable

注意:连接到已销毁可播放项的输出端口的其他任何可播放项都将成为孤立项;这些可播放项仍然存在于 PlayableGraph 中,但在连接到已连接 PlayableOutput 的图分支之前,它们不会更新。

Use this templated extension method on any type that inherits from IPlayable.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961