Version: 2022.3

描述

不再需要 RenderBuffer 的内容,可以丢弃。基于区块的 GPU 将直接跳过写出表面内容,从而提供性能提升。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961