Version: 2022.3
public void WakeUp ();

描述

禁用刚体的“睡眠”状态。

睡眠 是一种优化,用于在对象处于静止时暂时将其从物理模拟中移除。该函数将唤醒当前处于睡眠状态的刚体。

另请参阅:IsSleepingSleepsleepMode

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961