Version: 2022.3

PaintContext.GatherAlphamap

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public void GatherAlphamap (TerrainLayer inputLayer, bool addLayerIfDoesntExist);

参数

inputLayer 用于绘制的 TerrainLayer。
addLayerIfDoesntExist 设置为 true 可以指定在 inputLayer 尚不存在时将其添加到该地形。设置为 false 可以指定不将地形层添加到该地形。

描述

将 Alpha 贴图信息收集到 sourceRenderTexture 中。

此函数将 PaintContext 中所有地形瓦片的 Alpha 贴图数据收集到 sourceRenderTexture 中。

TerrainPaintUtility.BeginPaintTexture 在内部调用此函数。

另请参阅:PaintContext.ScatterAlphamap

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