Version: 2023.1
public void UnPause ();

描述

恢复播放该 AudioSource。

该函数的作用类似于对暂停的 AudioSource 调用 Play(),区别在于如果该 AudioSource 当前不处于暂停状态,则不会创建新的播放语音。

当您有处于暂停状态的一次性播放声音,并且希望恢复播放而不为附加的 AudioClip 创建新的播放语音时,该函数也很有用。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961