Version: 2023.1

BuildPipeline.GetPlaybackEngineDirectory

切换到手册
public static string GetPlaybackEngineDirectory (BuildTarget target, BuildOptions options);
public static string GetPlaybackEngineDirectory (BuildTargetGroup buildTargetGroup, BuildTarget target, BuildOptions options);

参数

target 构建目标。
options 构建选项。
buildTargetGroup 构建目标组。

描述

返回玩家目录的路径。例如,Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer。

在某些情况下,玩家目录路径可能受 BuildOptions.Development 影响。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961