Version: 2023.1
public Vector2 ClosestPoint (Vector2 position);

参数

position 要在此碰撞体上找到与之最接近的点的位置。

返回

Vector2 此碰撞体周边上最接近指定 position 的点。

描述

返回此碰撞体周边上最接近指定 position 的点。

通过此函数能够计算指定 position 与任何 Collider2D 类型的周边最接近的点。

如果 position 处于此碰撞体内部,或是此碰撞体已禁用,则改为返回输入 /position/。

另请参阅:Rigidbody2D.ClosestPointPhysics2D.ClosestPoint

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961