polygon | 必须确定其所有者转换的导航网格节点。 |
Matrix4x4
拥有指定多边形表面的变换矩阵。
NavMesh 节点是 NavMeshLink 或 Off-mesh Link 时,返回 Matrix4x4.identity。另请参阅:NavMeshQuery.GetPolygonType。
返回包含指定导航网格节点 (Read Only) 的导航网格表面的变换矩阵。
NavMeshData 表面可通过以下几种方式定义其变换:通过烘焙 NavMeshBuilder.BuildNavMeshData 时声明的 position
和 rotation
值、作为 NavMeshSurface 的一部分或通过明确设置 NavMeshData.position 和 NavMeshData.rotation 的值。
此外,还可以在以下情况下进一步指定 NavMeshDataInstance 的自定义变换:使用传递到 NavMesh.AddNavMeshData(数据、位置、旋转)方法的明确 position
和 rotation
值创建自定义变换。
**重要信息:**此方法不返回单个导航网格多边形的位置和方向。它返回拥有多边形的表面的位置。
**已知问题:**返回了标识矩阵而不是已通过调用 NavMesh.AddLink(链接、位置、旋转)实例化了的 NavMeshLinks 的实际变换。
另请参阅:NavMeshQuery.PolygonWorldToLocalMatrix。