Version: 2023.1
public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (string name, GraphicsBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, GraphicsBuffer value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value The ComputeBuffer or GraphicsBuffer to set.

描述

Set a buffer property.

向代码块添加属性。如果具有给定名称的缓冲区属性已存在,则替换旧值。

另请参阅:SetColorSetVectorSetFloatSetTexture

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961