Version: 2023.1

ParticleSystem.GetPlaybackState

切换到手册
public ParticleSystem.PlaybackState GetPlaybackState ();

返回

PlaybackState 粒子系统的当前内部状态。

描述

返回与粒子系统的当前内部状态有关的所有数据。

如果未来要将粒子系统恢复到其当前状态,则存储此函数返回的 PlaybackState,以及 ParticleSystem.GetParticlesParticleSystem.GetTrails

另请参阅:PlaybackStateSetPlaybackStateGetTrails

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961