Version: 2023.1

Physics2D.SetLayerCollisionMask

切换到手册
public static void SetLayerCollisionMask (int layer, int layerMask);

参数

layer 要设置其碰撞层遮罩的层。
layerMask 遮罩,其中的每一位指示一层以及其能否与 layer 发生碰撞。

描述

设置碰撞层遮罩,指示指定层可以与哪些层发生碰撞。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961