Version: 2023.1
public static PhysicsScene GetPhysicsScene (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 要从中返回 3D 物理场景的场景。

返回

PhysicsScene 场景使用的 3D 物理场景。

描述

一种从场景返回 3D 物理场景的扩展方法。

返回分配给所选 ScenePhysicsSceneScene 可能已经创建了自己的本地 3D 物理场景,在这种情况下允许访问该本地场景。或者,Scene 可能正在使用默认的 3D 物理场景 (Physics.defaultPhysicsScene),在这种情况下将返回该默认场景。

另请参阅:PhysicsSceneScene

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