Version: 2023.1

CommandBuffer.CreateAsyncGraphicsFence

切换到手册
public Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence ();
public Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence (Rendering.SynchronisationStage stage);

参数

stage Which SynchronisationStage to insert the fence after.

返回

GraphicsFence 返回新的 GraphicsFence

描述

Shortcut for calling CommandBuffer.CreateGraphicsFence with GraphicsFenceType.AsyncQueueSynchronisation as the first parameter.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961