Version: 2023.1

CommandBuffer.SetRayTracingIntParam

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public void SetRayTracingIntParam (Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, string name, int val);
public void SetRayTracingIntParam (Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, int nameID, int val);

参数

rayTracingShader 要为其设置参数的 RayTracingShader
name 着色器代码中的变量的名称。
nameID 属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 可获取此 ID。
val 要设置的值。

描述

添加用于在 RayTracingShader 中设置整数参数的命令。

Only shaders defined in the .raytrace file can access the int value you designate as the argument for this method. To make this int value accessible to all ray tracing shader types (closest hit, any hit, or miss, for example), call the CommandBuffer.SetGlobalInt method instead.

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