Version: 2023.1

CommandBuffer.SetRayTracingVectorArrayParam

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public void SetRayTracingVectorArrayParam (Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, string name, params Vector4[] values);
public void SetRayTracingVectorArrayParam (Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, int nameID, params Vector4[] values);

参数

rayTracingShader RayTracingShader to set parameter for.
name 属性名称。
nameID 属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 可获取此 ID。
values 要设置的值。

描述

添加用于在 RayTracingShader 中设置矢量数组参数的命令。

Only shaders defined in the .raytrace file can access the vector array you designate as the argument for this method. To make this vector array accessible to all ray tracing shader types (closest hit, any hit, or miss, for example), call the CommandBuffer.SetGlobalVectorArray method instead.

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