Version: 2023.1
public void EnablePicking (GameObject gameObject, bool includeDescendants);
public void EnablePicking (GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

includeDescendants 是否包含后代。
gameObject 要启用选取所在的 GameObject。
gameObjects 要启用选取所在的 GameObjects 的数组。

描述

在 GameObject 或 GameObjects 数组及其后代上启用选取。


public void EnablePicking (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 包含要启用选取所在的 GameObjects 的场景。

描述

在场景中的所有 GameObjects 上启用选取。

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