Version: 2023.1

Sprite.SetScriptableObjectAt

切换到手册
public bool SetScriptableObjectAt (ScriptableObject obj, uint i);

参数

obj The new ScriptableObject to reference.
i The index of the ScriptableObject reference to be replaced.

返回

bool Returns true if the reference is replaced. Returns false otherwise.

描述

Replace the ScriptableObject reference from the sprite.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961