Version: 2023.1
public void GatherNormals ();

描述

将法线信息收集到 sourceRenderTexture 中。

此函数将 PaintContext 中所有地形瓦片的地形网格法线贴图数据收集到 sourceRenderTexture 中。

TerrainPaintUtility.CollectNormals 在内部调用此函数。

重要信息:没有相应的 ScatterNormals 函数,因为不会存储法线,而是根据高度贴图计算法线。

另请参阅:PaintContextPaintContext.GatherHeightmap

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961