Version: 2023.1

TerrainPaintUtility.CalculateBrushTransform

切换到手册
public static TerrainTools.BrushTransform CalculateBrushTransform (Terrain terrain, Vector2 brushCenterTerrainUV, float brushSize, float brushRotationDegrees);

参数

terrain 参考地形,用于定义地形 UV 和对象空间。
brushCenterTerrainUV 地形 UV 空间中画笔的中心点(地形区块中的 0 到 1)。
brushSize 地形空间中画笔的大小。
brushRotationDegrees 画笔旋转度数(顺时针)。

返回

BrushTransform 从地形空间转换为画笔 UV。

描述

通过输入参数创建一个 BrushTransform。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961