Version: 2023.1

描述

Three channel (RGB) texture format, 8-bits unsigned integer per channel.

注意,几乎没有本身支持此格式的 GPU,因此在纹理加载时,它会转换为 RGBA32 格式。RGB24 因而仅适用于减小某些游戏版本的大小。

另请参阅:Texture2Dtexture assets

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