Version: 2023.1

Tilemap.EditorPreviewBoxFill

切换到手册
public void EditorPreviewBoxFill (Vector3Int position, Object tile, int startX, int startY, int endX, int endY);

参数

position Position of the Tile on the Tilemap.
tile Tile to place.
startX 填充范围的起始 X 坐标。
startY 填充范围的起始 Y 坐标。
endX 填充范围的结束 X 坐标。
endY 填充范围的结束 Y 坐标。

描述

Does an editor preview of a box fill with the given Tile on the Tilemap. Starts from given coordinates and fills the limits from start to end (inclusive).

The editor preview is used for previewing possible additions to the Tilemap. Refer to Scriptable Tiles and Tilemap for more information.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961