Version: 2023.1

Tilemap.GetObjectToInstantiate

切换到手册
public GameObject GetObjectToInstantiate (Vector3Int position);

参数

position The position of the Tile on the Tilemap.

返回

GameObject Returns the GameObject to be instantiated by the Tile at the position.

描述

Gets the GameObject which will be instantiated by a Tile given the XYZ coordinates of a cell in the Tilemap.

请参阅可编程瓦片瓦片地图以了解更多信息。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961