Version: 2023.1
public void SetTile (Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile);

参数

position 瓦片在 Tilemap 上的位置。
tile The Tile to be placed in the cell.

描述

Sets a Tile at the given XYZ coordinates of a cell in the Tilemap.

请参阅可编程瓦片瓦片地图以了解更多信息。


public void SetTile (Tilemaps.TileChangeData tileChangeData, bool ignoreLockFlags);

参数

tileChangeData The Tile with additional properties to be placed in the cell.
ignoreLockFlags Whether to ignore Lock Flags set in the Tile's TileFlags when applying Color and Transform changes from TileChangeData.

描述

Sets a Tile with additional properties at the given XYZ coordinates of a cell in the Tilemap.

请参阅可编程瓦片瓦片地图以了解更多信息。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961