Version: 2023.1

Mode

enumeration

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描述

确定 TilemapRenderer 应如何对瓦片中的精灵进行批处理以便进行渲染。

变量

Chunk将 Tilemap 中的每个 Sprite 批处理为要渲染的分组块。
Individual发送 Tilemap 中的每个 Sprite 以单独渲染。
SRPBatchSends batchable Sprites from the Tilemap in chunks to be rendered and can be batched using the Scriptable Render Pipeline (SRP) batching system.
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