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SpriteBone[] 属于此精灵的 SpriteBone 数组。
返回此精灵中的 SpriteBone 的列表。
SpriteBone 是有关此精灵包含的绑定姿势的更丰富的信息集。它可用于重建此精灵的运行时骨架,以及执行各种其他操作(如解析骨骼路径)。正是通过 SpriteBone 中的信息,系统才能获知精灵能否绑定到特定层次结构。