Version: 2023.2
public static void DependOnAsset (Object asset);

参数

asset The Unity Object from an asset.

描述

Allows you to specify that a Scene depends on contents of an asset directly provided.

Scene rebuild will be triggered if the condition is true: * if the asset or any of its dependencies changes.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961