Version: 2023.2

Editor.CreateEditorWithContext

切换到手册
public static Editor CreateEditorWithContext (Object[] targetObjects, Object context, Type editorType= null);

描述

使用上下文对象为 targetObjecttargetObjects 创建自定义编辑器。

此方法与 CreateEditor 完全相同,但它将使用作为参数传递的上下文对象来创建 SerializedObject。此上下文对象将用于存储和检索 SerializedObject 上声明的 ExposedReference 类型的值。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961