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HandleUtility
.PickRectObjects
切换到手册
public static GameObject[]
PickRectObjects
(
Rect
rect
);
参数
rect
通过像素坐标指定的屏幕矩形。
描述
选择位于指定屏幕矩形内的游戏对象。
这对于实现允许用户在所需对象周围拖动矩形的多选工具非常有用。
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