Version: 2023.2

Mesh.GetBaseVertex

切换到手册
public uint GetBaseVertex (int submesh);

参数

submesh 子网格索引。请参阅 subMeshCount

返回

uint 应用于此子网格的所有顶点索引的偏移。

描述

获取给定 sub-mesh 的基顶点索引。

在使用 16 位索引缓冲区时,基顶点可以用于实现大于 65535 个顶点的网格, 只要每个子网格都适应其自己的 65535 顶点区域即可。或者,可以通过 indexFormat 使用 32 位索引缓冲区。

另请参阅:SetIndices

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961