Version: 2023.2

PlayerSettings.SetApplicationIdentifier

切换到手册
public static void SetApplicationIdentifier (Build.NamedBuildTarget buildTarget, string identifier);
Obsolete public static void SetApplicationIdentifier (BuildTargetGroup targetGroup, string identifier);

参数

buildTarget The NamedBuildTarget.

描述

为指定平台设置应用程序标识符。

构建输出中应用程序标识符的位置取决于平台构建目标。 在 iOS、tvOS 和 Mac OS X 平台上,标识符会写入到 info.plist 文件中的“CFBundleIdentifier”字段。构建 Unity 项目时,系统会在构建输出文件夹中创建并放置该文件。 此外,在 Mac OS X 上,Xcode 构建过程结束后,可在 final .app 文件中的 info.plist 文件找到 Bundle ID。 在 Android 上,将此标识符保存在 AndroidManifest.xml 文件中的“package”字段。

BuildTargetGroup is marked for deprecation in the future. Use NamedBuildTarget instead.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961