Version: 2023.2

BuiltinShaderType

enumeration

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描述

GraphicsSettings 使用的内置着色器类型。

变量

DeferredShading用于延迟着色计算的着色器。
DeferredReflections用于延迟反射探针的着色器。
ScreenSpaceShadows用于屏幕空间级联阴影的着色器。
DepthNormals在摄像机上启用时用于深度和法线纹理的着色器。
MotionVectors在摄像机上启用时用于运动矢量的着色器。
LightHalo用于光环的默认着色器。
LensFlare用于镜头光晕的默认着色器。
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