包含此页的版本:
不含此页的版本:
运动矢量渲染通道。
用于生成可在图像特效中使用的运动矢量。此通道在不透明对象之后渲染,但在不透明图像特效之前。另请参阅:Renderer.motionVectorGenerationMode、DepthTextureMode.MotionVectors、SkinnedMeshRenderer.skinnedMotionVectors、SystemInfo.supportsMotionVectors。