Version: 2023.2

描述

平铺纹理,从而创一个重复模式。

当 UV 超出 0...1 范围时,将忽略整数部分,从而创建一个重复模式。

另请参阅:Texture.wrapModetexture assets

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961