Version: 2023.2
public void Prepare (Unity.Jobs.JobHandle handle, U2D.SpriteShapeParameters shapeParams, Sprite[] sprites);

参数

handle 基于 C# 的 SpriteShape 生成器作业的 JobHandle。
shapeParams 精灵形状生成输入参数。
sprites 精灵的输入列表。

描述

准备并生成将提供给 SpriteShape 生成器进行渲染的 SpriteShape 几何体。

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