Version: 2023.2

Bone.TryGetPosition

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public bool TryGetPosition (out Vector3 position);

参数

position Vector3,用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的位置。

返回

bool 如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。

描述

获取骨骼的世界位置。

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