Version: 2023.2
public void GetRenderPass (int renderPassIndex, out XR.XRDisplaySubsystem.XRRenderPass renderPass);

参数

renderPassIndex 要获取的渲染通道的索引。必须小于 GetRenderPassCount
renderPass 要填充的渲染通道。

描述

获取特定索引的 XRRenderPass

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961