Version: 2023.2
public void SetFocusPlane (Vector3 point, Vector3 normal, Vector3 velocity);

参数

point 场景中焦点相对于摄像机的位置。
normal 在焦点处查看的平面的表面法线。
velocity 描述焦点在这个时间点如何在场景中移动的矢量。这允许设备补偿头部移动和场景中对象的移动。

描述

针对此帧,在 3D 空间中将一个点设置为场景的焦点。这有助于提高此点周围内容的视觉保真度。必须每一帧都设置此值。

请注意,指定将焦点中的内容锁定到身体,系统将以未锁定到身体的内容为代价,提高锁定到身体的内容的保真度。这在用户移动时尤其明显。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961