Version: 5.6

Handles.CapFunction

切换到手册
public delegatevoid CapFunction (int controlID, Vector3 position, Quaternion rotation, float size, EventType eventType);

参数

controlID 手柄的控件 ID。
position Handles.matrix 空间中手柄的位置。
rotation Handles.matrix 空间中手柄的旋转。
size 世界空间单位中手柄的大小。
eventType 要操作的手柄的事件类型。它经过设计用于处理 EventType.LayoutEventType.Repaint 事件。

描述

用于绘制手柄的函数,如 Handles.RectangleCap。

自定义 CapFunction 具有两项职责:
1.对于 EventType.Layout 事件,调用 HandleUtility.AddControl 以告知 Unity 关于手柄与鼠标位置之间的距离。
2.对于 EventType.Repaint 事件,渲染实际手柄。

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