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    快速上手

    使用 通用渲染管线(URP) 你可以选择新建项目或升级现有项目。
    以下是两种方式:

    • 从模板创建新的 URP 项目
      如果你是从零开始创建 URP 项目,这是最佳选择。
      Unity 会自动安装并配置 URP,无需手动设置。

    • 在现有 Unity 项目中安装 URP
      如果你的项目基于 Built-in 渲染管线,可以安装 URP 并手动配置项目。
      你需要手动转换或重建部分资源(如 光照 Shader 或 后处理效果)以兼容 URP。

    注意:
    URP 目前不支持自定义后处理效果。
    如果你的项目使用了自定义后处理,暂时无法在 URP 中重新创建。未来版本将提供支持。

    注意:
    URP 项目 不兼容 高画质渲染管线(HDRP) 或 Built-in 渲染管线。
    在开发之前,你必须决定使用哪种渲染管线。
    有关选择渲染管线的信息,请参考 Unity 手册的渲染管线部分。

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