自定义后处理 通用渲染管线(URP)提供了多种预构建的后处理效果,您可以调整这些效果来实现特定的视觉风格或效果。URP 还允许您使用全屏通道渲染器功能创建自定义后处理效果。例如,您可以实现灰度效果,以指示玩家生命值耗尽。 未应用后处理效果的场景。 应用灰度自定义后处理效果的场景。 以下页面介绍了如何使用全屏通道渲染器功能创建自定义后处理效果: 如何创建自定义后处理效果。