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    关于 Shader Graph

    描述

    Shader Graph 能够让您直观地构建着色器。您可以在图形框架中创建并连接节点,而不必手写代码。Shader Graph 提供了能反映所作更改的即时反馈,对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。

    有关 Shader Graph 的介绍,请参阅 开始使用。

    Shader Graph 可通过 Window -> Package Manger 窗口获得。如果您安装了预构建的可编程渲染管线(SRP),例如 通用渲染管线(URP) 或 高清渲染管线(HDRP),团结引擎会自动在您的项目中安装 Shader Graph。

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