CustomDiffuse 节点
描述
用于计算用户自定义的固有色光照效果。通过输入固有色、灯光颜色、阴影信息、法线和灯光方向,用户可以灵活定义光照的直接漫反射效果,适配不同的自定义材质需求。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Diffuse | 输入 | Vector 3 | 无 | 输入固有色信息,通常为 Albedo 数据 |
| Light Color | 输入 | Vector 3 | 无 | 输入灯光颜色信息,可以输入颜色信息,也可根据需求生成特定的灯光颜色 |
| Light Attenuation | 输入 | Float | 无 | 输入灯光的阴影信息,如实时灯光,混合灯光以及shadowmask等 |
| Normal WS | 输入 | Vector 3 | World Space | 输入世界空间的法线信息 |
| Light Direction WS | 输入 | Vector 3 | World Space | 输入世界空间的灯光角度信息 |
| Out | 输出 | Vector 3 | 无 | 输出自定义的漫反射照明信息 |