docs.unity3d.com
Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    Dots 节点

    描述

    生成基于输入 UV 的点状图案(Dots)。您可以通过调整 Tiling 参数控制点的平铺密度,通过 Offset X 和 Offset Y 参数实现点的位置偏移,并通过 Size 参数控制点的大小。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    UV 输入 Vector 2 UV 输入的 UV 坐标,用于纹理映射
    Tiling 输入 Vector 2 无 控制点状纹理的平铺密度(X 和 Y)
    Offset X 输入 Float 无 控制点在 X 方向上的偏移
    Offset Y 输入 Float 无 控制点在 Y 方向上的偏移
    Size 输入 Float 无 控制点的大小
    Out 输出 Float 无 输出值
    In This Article
    Back to top
    Copyright © 2025 Unity Technologies — Trademarks and terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)