Dots 节点
描述
生成基于输入 UV 的点状图案(Dots)。您可以通过调整 Tiling 参数控制点的平铺密度,通过 Offset X 和 Offset Y 参数实现点的位置偏移,并通过 Size 参数控制点的大小。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| UV | 输入 | Vector 2 | UV | 输入的 UV 坐标,用于纹理映射 |
| Tiling | 输入 | Vector 2 | 无 | 控制点状纹理的平铺密度(X 和 Y) |
| Offset X | 输入 | Float | 无 | 控制点在 X 方向上的偏移 |
| Offset Y | 输入 | Float | 无 | 控制点在 Y 方向上的偏移 |
| Size | 输入 | Float | 无 | 控制点的大小 |
| Out | 输出 | Float | 无 | 输出值 |