Grid 节点
描述
生成基于输入 UV 的网格状纹理图案(Grid)。通过调整 Frequency 参数控制网格的重复频率,Offset 参数实现网格的整体偏移,Width X 和 Width Y 参数分别控制网格线在水平和垂直方向的宽度。Rotation 参数用于旋转网格图案。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| UV | 输入 | Vector 2 | UV | 输入的 UV 坐标,用于纹理映射 |
| Frequency | 输入 | Float | 无 | 控制网格纹理的重复频率 |
| Offset | 输入 | Float | 无 | 控制网格图案的整体偏移量 |
| Width X | 输入 | Float | 无 | 控制网格线在 X 方向的宽度 |
| Width Y | 输入 | Float | 无 | 控制网格线在 Y 方向的宽度 |
| Rotation | 输入 | Float | 无 | 控制网格图案的旋转角度(单位:度) |
| Out | 输出 | Float | 无 | 输出值 |