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    Houndstooth 节点

    描述

    生成基于输入 UV 的千鸟格纹理图案(Houndstooth)。通过调整 Tiling 参数控制图案的平铺密度,Teeth 参数用于控制千鸟格图案单元的形状复杂度。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    UV 输入 Vector 2 UV 输入的 UV 坐标,用于纹理映射
    Tiling 输入 Vector 2 无 控制千鸟格纹理的平铺密度(X 和 Y)
    Teeth 输入 Float 无 控制千鸟格单元的形状复杂度
    Out 输出 Float 无 输出值
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