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    Local Variable Register 节点

    描述

    Local Variable Register 节点会在 Shader Graph 中创建一个局部变量,其名称由 Node Settings 面板中的 Name 属性指定,并将输入接口中的值赋值给该变量;然后通过 Get Local Variable 节点访问对应的局部变量。

    需要注意的是,如果 Name 属性为空,则默认设置为该节点的 guid;只支持输入 Vector1,Vector2,Vector3,Vector4 数据类型的值,局部变量的值类型会自动随之变化。

    使用请参考局部变量 Local Variable。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    In 输入 动态矢量 无 赋值给新创建的局部变量的值。

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    float variableName = InputValue;
    
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