Local Variable Register 节点
描述
Local Variable Register 节点会在 Shader Graph 中创建一个局部变量,其名称由 Node Settings 面板中的 Name 属性指定,并将输入接口中的值赋值给该变量;然后通过 Get Local Variable 节点访问对应的局部变量。
需要注意的是,如果 Name 属性为空,则默认设置为该节点的 guid;只支持输入 Vector1,Vector2,Vector3,Vector4 数据类型的值,局部变量的值类型会自动随之变化。
使用请参考局部变量 Local Variable。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| In | 输入 | 动态矢量 | 无 | 赋值给新创建的局部变量的值。 |
生成的代码示例
以下示例代码表示此节点的一种可能结果。
float variableName = InputValue;