Shader Graph 资源
描述
Shader Graph 资源是随 Shader Graph 引入的新资源类型。可从 Project 窗口中的 Create 菜单创建 Shader Graph 资源。
为方便起见,Blank Shader Graph 和 Sub-graph 都有 Create 菜单项。这些菜单项位于 Shader 子菜单中。渲染管线可能会提供其他选项。这些选项将创建一个新的 Shader Graph,其中包含所选着色模型所需的设置和主栈中的 Block 节点。
可通过双击 Shader Graph 资源或在选中 Shader Graph 资源时单击 Inspector 中的 Open Shader Editor 来打开 Shader Graph 窗口。