SmoothWave 节点
描述
生成基于输入 UV 的平滑波形纹理图案(SmoothWave)。通过调整 Tiling 参数控制波形的平铺密度,Wavelength 参数控制波的长度,Amplitude 参数调整波形的高度振幅,Width 参数控制波形的线宽。控件 Anti Aliasing 提供抗锯齿选项以优化图案的视觉效果。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| UV | 输入 | Vector 2 | UV | 输入的 UV 坐标,用于纹理映射 |
| Tiling | 输入 | Vector 2 | 无 | 控制波形纹理的平铺密度(X 和 Y) |
| Wavelength | 输入 | Float | 无 | 控制波形的长度 |
| Amplitude | 输入 | Float | 无 | 控制波形的高度振幅 |
| Width | 输入 | Float | 无 | 控制波形的线宽 |
| Out | 输出 | Float | 无 | 输出值 |
控件
| 名称 | 类型 | 选项 | 描述 |
|---|---|---|---|
| Anti Aliasing | 下拉菜单 | Fastest、Smooth、Derivative | 调整抗锯齿设置以优化波形纹理的平滑效果 |