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    View Direction 节点

    描述

    允许访问网格顶点或片元的视图方向(View Direction)矢量。这是从顶点或片元到摄像机的矢量。可使用 Space 下拉选单参数选择输出值的坐标空间。

    在 11.0 版本之前,View Direction Node 在 HDRP 和 URP 中的工作方式不同。在 URP 中,它只存储标准化的对象空间矢量,而 HDRP 会标准化所有矢量。

    从 11.0 版本开始,此节点在 高清渲染管线(HDRP) 和 通用渲染管线(URP) 中都将所有矢量标准化存储。

    如果希望在 URP 中继续使用旧行为(即在对象空间外使用未标准化的视图方向),可以将此节点替换为 View Vector 节点。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    Out 输出 Vector 3 无 网格顶点/片元的 View Vector。

    控件

    名称 类型 选项 描述
    Space 下拉选单 Object、View、World、Tangent 选择 View Direction 输出的坐标空间。
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