Billboard 节点
描述
通过旋转顶点数据(位置、法线、切线),使物体的坐标轴与当前相机对齐。根据 Billboard Mode 的设置,可以选择对齐所有轴向(All Axis)或仅对齐 X 和 Z 轴(Around Y Axis)。此节点的输出适用于顶点数据,通常用于实现面向相机的效果(例如粒子系统中的板贴效果)。
注意事项
- Billboard 节点仅适用于连接到顶点的端口(Vertex Ports),无法应用于片段数据。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 绑定 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Position OS | 输入 | Vector 3 | Object Space | 输入的物体空间顶点位置 |
| Normal OS | 输入 | Vector 3 | Object Space | 输入的物体空间法线 |
| Tangent OS | 输入 | Vector 3 | Object Space | 输入的物体空间切线 |
| Position | 输出 | Vector 3 | 无 | 输出旋转后的物体空间顶点位置 |
| Normal | 输出 | Vector 3 | 无 | 输出旋转后的物体空间法线 |
| Tangent | 输出 | Vector 3 | 无 | 输出旋转后的物体空间切线 |
控件
| 名称 | 类型 | 选项 | 描述 |
|---|---|---|---|
| Billboard Mode | 下拉菜单 | All Axis、Around Y Axis | 设置对齐模式:对齐所有轴向或仅对齐 X 和 Z 轴 |